Six équipes demi-finalistes AutoNet Autonet propose un service qui prend en charge les voitures pour des travaux de réparations et d'entretien. Un chauffeur Autonet vient prendre la voiture du client le matin sur le lieu souhaité (souvent, lieu de travail), conduit le véhicule chez le concessionnaire agréé par la marque pour effectuer les réparations ou les travaux d'entretien préalablement définis, puis, il restitue le véhicule en fin de journée sur le même lieu.
Les 2 acteurs principaux à la bonne mise en uvre du projets sont les concessionnaires et les Comités d'entreprise. Les produit s'adresse aux Particuliers et aux sociétés. L'équipe se compose de 2 étudiants de MIAGE et 3 étudiantes de l'EDHEC. Intellijeux
Le produit concerne une offre de e-learning consacrée à la formation et à l'entraînement aux tests psychotechniques. Le marché est essentiellement tourné vers les personnes devant se soumettre à des tests psychotechniques lors de recrutement. L'équipe propose une alternative aux supports papiers, avec la valeur ajoutée de l'interactivité, de la spécificité et de l'exhaustivité des test proposés. Actuellement, le client doit arbitrer entre son désir de disposer de nombreux tests et son désir d'avoir des explications détaillées sur les réponses, mais ne peut pas, avec l'offre actuelle (ouvrages papiers) cumuler les 2. C'est là qu'intervient Internet : les 2 sont alors possibles. Les membres de l'équipe ont choisi de proposer prioritairement des entraînements aux tests d'entrée en écoles d'infirmière. L'équipe est constituée de 4 étudiants de l'EDHEC et 2 de l'ESSI (en échange Erasmus). Indigen Solutions Les employés d'une entreprise utilisent de plus en plus leur intranet pour communiquer. Ce projet a développé une solution originale de gestion de contenu qui comprend un progiciel, indigen CMS (Content Management System) et des services de configuration / paramétrage autour de ce progiciel. Cette technologie est accessible aux PME et facilite au maximum les tâches de publication et d'administration du contenu destiné à l'intranet des PME : produit packagé qui réduit au minimum l'intervention de services, et donc les coûts. Les fonctionnalités de base sont la publication de contenu, l'organisation de l'intranet, son administration, sa consultation, et un moteur de recherche. L'équipe se compose de 2 diplômés EURECOM, 1 étudiant du CERAM. DLP Mobility
DLP est une technologie innovante permettant la mobilité des applications informatiques. Il existe un besoin critique de communication entre certaines PME et leurs fournisseurs dans le secteur secondaire, du fait de l'incompatibilité de leurs systèmes d'informations. L'offre proposée prend la forme d'un service informatique rendu aux entreprises, qui rendra lisible le système d'information d'une PME par son (ses) fournisseur(s), et réciproquement. Le but final est la gestion optimisée des stocks, facteur clé de succès dans l'industrie. Les individus se déplacent de leur poste de travail, emmenant avec eux Laptop, ou PDA. DLP souhaite leur permettre d'emmener également leurs applications en cours d'exécution, tout en maintenant la connectivité de cette application. Cela signifie en particulier que l'on maintient les communications avec les autres applications et les autres utilisateurs, eux aussi éventuellement en cours de mobilité. Au niveau technologique, l'équipe a utilisé des techniques d'objets mobiles, asynchrones, et communicants. Un logiciel Open Source, sous licence LGPL et faisant partie du consortium ObjectWeb (http://www.objectweb.org/), dédié aux composants middleware. Un prototype existe déjà entre Desktop et Laptop, il reste essentiellement à gérer les aspects PDA et wireless (802.11). L'équipe est composée de 3 étudiants en DESS Télécommunications et 2 étudiants de l'EDHEC. Patrimoine Culturel La muséographie virtuelle devrait constituer une nouvelle forme d'exposition au grand public et un outil scientifique convivial qui apporterait rapidement aux chercheurs les informations nécessaires pour la compréhension d'un site. Grâce à des reconstitutions en 3D pour des films et images associés à des informations textuelles, la muséographie virtuelle peut apporter une grande quantité d'informations. De l' écolier au chercheur elle peut facilement s'adapter pour l'interlocuteur qui choisit par interactivité le niveau d'information qu'il désire. Ce projet consiste à créer une entreprise de diffusion et de communication du patrimoine culturel de l'arrière pays niçois par le biais de sites Internet et de CD-Roms. Le premier site créé sera celui de la vallée de la Roya, ce qui permettra de lancer son activité et de démontrer le savoir faire de l'équipe au partenaires économiques locaux. L'équipe est constituée de 3 étudiants de l'EDHEC, 1 Docteur et 1 étudiant en Anthropologie à la fac de sciences, 1 infographiste. MesScenes Développement d'un portail Internet permettant aux acteurs du monde de la musique de tirer profit de ce progrès technologique qu'est l'ère des télécommunications. Ce projet permettra : - à tous les artistes de communiquer autour de leur activité et de diffuser leurs uvres artistiques - aux associations de gérer leur actualité musicale grâce à l'accès à une base de données capable de leur fournir les artistes et sponsors nécessaires - aux professionnels, un médium qui leurs donnerait la possibilité de déceler de nouveaux talents ou encore de toucher une clientèle ciblée - de créer un lieu d'échange et de dialogues pour partager les passions respectives. L'équipe se compose de 3 étudiants EDHEC et 3 ingénieurs ESSI. |